Att hitta en bra musikspelare för Linux kan vara utmanande eftersom det finns så många att välja mellan. Som ett resultat av detta befinner sig många Linux-användare ofta avgörande med vilken musikspelare som helst som kommer med sin skrivbordsmiljö, eller sämre, operativsystemets standard. Verkligheten är att det finns många bra sätt att njuta av musik på Linux, du måste bara titta lite! Därför har vi bestämt oss för att gå över 6 fantastiska musikspelare för Linux. Vi diskuterar vilka som är värda att använda, var att hämta dem och mer.
Lollypop är ett modernt musikhanteringsverktyg speciellt byggt för GNOME-skrivbordet. Huvudmålet är att se modernt och vackert ut. Lollypop hanterar musik är på 3 sätt; Användare kan bläddra i musik via en webbläsare, genre eller artist. Dessutom stödjer Lollypop-spelaren ett "party-läge" som lägger till blandad och lättare åtkomst till spellistor för fester. Den stöder MP3, Mp4, Flac och OGG-ljudformat.
Om du letar efter en fullfunktionell "iTunes-liknande" musikspelare för GNOME-skrivbordsmiljön, kolla in den här.
Clementine är en KDE Amarok klon som kanske är en av de mest "funktionella" spelarna i hela Linux. Förutom att hantera musik har Clementine-spelare direkt stöd för online-molntjänster som Spotify, Google Play Musik, Subsonic, GrooveShark, Sound Cloud och till och med tjänster som Google Drive.
Så här lägger du till Tredjepartslager och RPM i Fedora
Med Fedora avses att du accepterar den tredje partens programvara på Linux som du använder dagligen kommer aldrig att inkluderas som standard. Detta är obekvämt, men inte världens ände. Det beror på att det finns några bra tjänster och resurser där ute för att hjälpa användare att lägga till tredje partens repositorier och RPM i Fedora för att få det de behöver.
Så här konfigurerar du Rsync på Linux
Idag har alla en synkroniserad app. Det finns Bittorrent Sync (nu Resilio Sync), Syncthing och etc. Dessa typer av verktyg får en verklig traktion i servern och konsumentrummet, och de existerar av en anledning. De hjälper användarna att skapa ett lokalt / internetbaserat synkroniseringssystem för peer-to-peer.